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使命召唤6的原声——Hans Zimmer的又一部平庸之作  

2010-01-21 00:03:01|  分类: 游戏音乐 |  标签: |举报 |字号 订阅

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使命召唤6的原声——Hans Zimmer的又一部平庸之作 - 小胖 - 胖子爱听歌

       Call of Duty, Modern Warfare 2,这部原声乍一听非常猛,音色漂亮死了,混音很好,音乐一招一式特有大师风范。但仔细一听就觉得很平庸,尤其是出自这位牛,那就更平庸了。说到这里就不得不提两部电影原声,其中一部是《蝙蝠侠前传II:黑暗骑士》,Hans Zimmer是三名创作者之一。这部原声是我近期非常喜欢的一部,里面很多元素的应用让我惊叹他老人家所想所用的东西已经完全进入另一个时代;另一部电影原声是《黑鹰坠落》,作者也是Hans Zimmer。那部原声非常牛B以至于:以后凡是涉及中东战争题材,音乐几乎都按他的这个套路来写(现在听起来不牛了,一个是因为太老了;第二是因为模仿他的人太多了)。

       我为什么提到《黑暗骑士》和《黑鹰坠落》呢?是因为《使命召唤6》的原声就像是这两个的合体:平庸了,感觉是Hans Zimmer “前期种树”之后,现在“后期乘凉”。音色很漂亮:可是多来自《黑暗骑士》,风格呢:又像是《黑鹰坠落》。没有让我听到精彩的管弦乐旋律、和声,不同曲子间辨识度也不高……什么让我惊叹一下的都没有,就是一些很酷的音色一直在循环。

       我想起了开发《使命召唤6》的工作室Infinity Ward的前一部作品《使命召唤4》,那时的作曲是个不太出名的小子,但写得也挺好的啊,像我上面说的,中东战争题材难免也避免不了去模仿《黑鹰坠落》,但模仿得挺好啊。结果《使命召唤4》火了,续作就请大师出马了。这种模式让我想起了《战争机器》系列也一样:《战争机器I》的作曲不出名,但写得也不错,后来游戏火了,《战争机器II》就请了《变形金刚》的作曲Steve Jablonsky出马,结果也只能说还OK,并没有什么太出彩的地方,只是大家更在乎的是他们的名气罢了。

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