游走于五线之间
· HOLLYWOOD MUSIC IN MEDIA AWARDS ANNOUNCES VIDEO GAME NOMINEES
· 【转一篇测评】《天下贰》的音乐之美,你真的“听”懂了吗?
· 7th Annual G.A.N.G. Awards Winners!
· 7th Annual G.A.N.G. Awards Nominees
· 我不认识他
2009-11-10 1:38:51 阅读(1) 评论(0)
The video game nominees are as follows:
2009-9-4 3:04:39 阅读(26) 评论(3)
2009-9-4 2:28:29 阅读(185) 评论(4)
2009-3-31 20:53:23 阅读(18) 评论(2)
最终得奖终于揭晓了:
AUDIO OF THE YEAR
Dead Space
MUSIC OF THE YEAR
Afrika
SOUND DESIGN OF THE YEAR
Dead Space
BEST CINEMATIC/CUT-SCENE AUDIO (TIE)
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
Gears of War 2
BEST USE OF MULTI-CHANNEL SURROUND IN A GAME
Left 4 Dead
2009-2-17 16:23:53 阅读(10) 评论(1)
新鲜出炉的提名名单:
AUDIO OF THE YEAR
Dark Sector
Dead Space
Fable II
Gears of War 2
LittleBigPlanet
Star Wars: The Force Unleashed
MUSIC OF THE YEARa
Afrika
Dead Space
Fable II
LittleBigPlanet
Lord of the Rings: Mines of Moria
World of Warcraft: Wrath of the Lich King
SOUND DESIGN OF THE YEAR
2009-1-13 23:13:49 阅读(22) 评论(1)
前段时间在GANG上发现点击率最高的一首MP3,是一老美为一MMO作的主题。一听,竟还带点J-POP的感觉,挺有意思。“我可以做得不比他差!”当时这个念头一冒出来,就直接催生了这第二坨的诞生。因为在第一坨完了之后我一直想着试一下BPM更快的。这下刚好,动机也有了,也符合更快的BPM。于是我试了180的BPM,于是有了这一坨:
2008-12-25 23:31:50 阅读(26) 评论(0)
http://space.menllo.com/justbecrazy/music/170781
这是我最近完成的自己比较喜欢的管弦作品(试听为其中一个片段)。
编曲:前半部分的主题其实就是我创作的最初动机。最近比较喜欢的做法是,弦乐先走出一个旋律,铜管跳着点缀。我挺喜欢前半部分弦乐的旋律,写的时候挺一气呵成,不牵强,没便秘。而既然弦乐作了主导,那铜管我就喜欢左右开弓那种无规则地点缀了。跳来跳去,左冲右突,这样最好。大家说好了同时往前推我不喜欢,缺少惊喜感。后半部分开始,就变成了低音弦乐垫个基础,长号吹个旋律,没什么新意。我
2008-12-25 23:25:38 阅读(8) 评论(0)